全面战争三国武将系统详解 新手武将系统介绍

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全面战争三国武将系统是哪几个样的,武将五维系统是哪几个意思,大伙儿 来并肩看下武将相关系统的介绍。

五维系统:

本作用金木水火土替代了传统的武智体政统,各对应 2 种战斗(或行政)效果,鼠标点上去就能看,很清楚,就不列表了,其中一项属性超过5000,武将名字变成金色,成为传奇武将,战场上不不殒命,只会战败被抓后处斩。原则上游戏里所有跳出的武将都能成长为传奇,什么都有有传奇武将从不值钱。

影响五维系统的四个因素:

1、 称号

最重要的个性体现,所谓名将和大众武将的区别,找不到于金色名字,找不到于立绘,找不到于装备,而在于这俩称号,常规称号一般加 15 点五维属性,什么都有有历史武将也有常规称号,什么都有有从没办法 成为又培养价值的名将,即使出场即传奇

(比如纪灵的“好战”是大多数随机火将也有的称号)

而拥有独一无二称号的才是真正有培养价值的名将:

比如我比较喜欢的苟或,开场作为郑姜的炮灰,属性立绘装备均不起眼,但拥有独特的称号,加 500 点属性,并包含全局产值加成,其成长性是远远大于普通武将的。

(司马懿的更逆天了)

这俩称号,更多来自于演义书中对被委托人物的评语,还是很契合历史的,什么都有有只要带书中评价的人物,才有资格成为名将

2、 形态学

形态学 是随着时间不断变化的,武将在守护进程中会随机增加形态学 ,形态学 除了增加五维以外,还影响着武将的关系,什么都有有同队武将,过一段时间从和睦变成仇视,往往是肯能形态学 变化的由于 。

荀彧的形态学 成长,下面的勾勾叉叉代表人物对具备哪几个形态学 同僚的看法,什么都有有肯能张飞那一季打完仗,跳出有四个 “鄙视大义”的形态学 ,没办法 和大耳朵拆伙也是很正常的。

3、 装备

装备是撑属性的大头,包含武将名字的特有装备没办法 移除,不带武将名的独特装备可以换主

(斧子可以换,护甲没办法 换)

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